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Assassins Creed ゲームをプレイして真の戦士になろう Assassins Creed 3 およびこのシリーズの他のゲームの主人公は、東洋出身のプロの暗殺者です。 信じられないほどの冒険が現実的な中世の世界であなたを待っています。 Assassins Creed 4 でさまざまな敵の群れと戦ってそれらすべてを回避することは、本当の冒険であり、自分の余暇のエキサイティングな娯楽以上のものになります。 プレイするアサシンクリードのゲームは、狡猾で巧みな方法で彼のタスクを実行し、プロの殺人者の役割で自分自身を試すことを意味します。 暗殺者のゲームは、この一族の殺人者が近接武器を持っていることの巧みさ、彼らがどれほど狡猾で器用で完全に静かに殺すことができるか、そして中世の街をどれだけ静かに動き回れるかを教えてくれます。 アサシン スクリット ゲームでは、退屈する機会を決して見つけることができない、本物の中世の軍隊の戦いにあなたを送り込みます。 暗殺者は誰ですか? 中世では、暗殺者は東方の傭兵と見なされていました。 彼らは仲間の部族の中で追放されていたため、契約殺人などの危険な職業に人生を捧げていました。 現代では、暗殺者のイメージが西洋の民間伝承で美化されたため、人気が高まっています. 古代、東洋では暗殺者は暗殺者と呼ばれ、政治的動機に基づいて命令を下しました。 つまり、暗殺者にとって常にお金が最前線にあるわけではなく、2つの氏族間の古代の敵意や復讐への欲求が殺人の動機として役立つことがよくありました。 顧客が暗殺者にお金なしで犯罪を犯させることに成功したという状況も歴史上ありました.もしあなたが戦士に彼の政敵の過ちと、戦士自身または彼の一族にとっての将来の潜在的な利益を納得させれば、暗殺者はそのような要求を満たすことに同意することができました. "注文"。 しかし、そのようなケースは非常にまれでした。 アサシン クリード ゲームのアサシン クリード シリーズのリリースにより、中世の民間伝承の時代に続いて、アサシンは人気の 2 番目のピークを迎え、世界の隅々で非常に人気がありました。 暗殺者の歴史 暗殺者に関する噂は、十字軍の時代に初めてヨーロッパ人に伝わりました。 雇われた殺し屋に関する情報を最初に文書に記録したのは十字軍でした。 しかし、十字軍の物語のほとんどは、故郷に到着する前でさえ、膨大な数の考え抜かれた詳細で生い茂り、実際の物語から伝説に変わりました。 歴史的に、イスラム世界の暗殺者は雇われた殺人者であり、政治家が自分の目的を達成するためだけに使用していました。 少し後、十字軍が始まり、イスラム教徒の領土がキリスト教徒に占領されると、彼らは十字軍の騎士と戦う熟練した暗殺者になりました。 暗殺者の一族の本拠地がアラムト市にあったことが知られています。 暗殺者は契約殺人を仕事として扱い、その仕事のために中世に利用可能なほぼすべての方法を使用しました。 しかし、暗殺者と私たちの時代のテロリストを比較することはできません。暗殺者は民間人を殺しませんでした。殺害は真の攻撃的な敵に対してのみ向けられました。 暗殺者の一族には、すべての戦士が厳密に従う独自のルール、またはコードがありました。 この一連の規則に従って、暗殺者になる予定の人は、武術、言語学、戦略計画、変装の技術、乗馬を教えられました。 アサシン クリード アサシン クリード シリーズはすべて、アクション アドベンチャーのジャンルで作成されています。 このゲームは、Ubisoft Montreal によって開発およびリリースされました。 次のプラットフォームでリリースされたゲーム: -PlayStation 3-4。 -PC; -Xbox 360、Xbox One; -WiiU。 ゲーム シリーズの最初の部分は 2007 年にリリースされ、今日では 11 以上のゲームがリリースされています。 ゲームのライセンスコピーの全世界での販売数は、7,400 万本を超えました。