1つプラス2 (One Plus Two)

仮想トレーニングセンター1プラス2にアクセスしてください。 ドアを開けるとすぐに、数学のレッスンが開始され、ボード上に3つの回答がある例が表示されます。 スケジュールの一番下にタイマーがあります。 答えを選択するとすぐに、スケールが移動し始めます。 レベルを上げて混乱させないには、それぞれの後にパズルをすばやく解決し、テーブルの上で互いに交換する必要があります。 正しく答えてメモをアップロードすることで、より多くのポイントを獲得できます。 答えが間違っている場合、1つのプラス2のレッスンがすぐに終了し、学校のドアが閉じます。




