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WWEレスリング オンライン

このセクションでは、WWEレスリングゲームをプレイし、アクションを熟考するだけでなく、個人的に参加することもできます。 また、レスリングはスポーツではなく、以前に上演されたアクロバティックな要素を使った演劇であり、視聴者が見るのは舞台公演であることに興味があります。 視聴者がそれを即興、つまり目の前で生まれるアクションとして認識すると、高品質のショーが考慮されます。 実際には、すべての突進、ジャンプ、ストライキは事前に発明されています。 最も危険なスタントは、単に「アクロバティックな俳優」を上演することです。 突進が致命的であるように見えても、椅子で頭を打った後、敵は生き残れません-それはそのように意図されていて、家具の板はおそらく切り倒されました。 画像の明るさのために、レスリングの参加者は自分自身のために特定の役割を考え出し、実際のアーティストのように、衣装や化粧を使用します。 さらに、それらの外観は常にキャッチーで、記憶に残り、しばしば攻撃的です。 力士は唸り、足を踏み鳴らし、悲鳴を上げ、顔を作り、他の反抗的な行動を実行し、パフォーマンス中に噛むことさえあります。 このショーにはファンが不足することはなく、多くのカリスマ的なレスラーが永遠に記憶されています。 数世代がこの役割でリングで働き続けるとき、家族の伝統さえあります。 確かにあなたはそのような有名な名前を知っています:ドウェイン・ダグラス、ボレア・ジャン・テリー、ローレンス・トゥーロ。 しかし、彼らの芸名はあなたにもっと教えてくれるかもしれません:ジョンソン・ザ・ロック、ミスターT、ホーガン・ハルク。 多くの人がリングを離れ、俳優になり、映画のオリンパスを征服し、新しい偉業を実行し続けます。 映画「スクリーム」のシリーズで演じたデヴィッド・アークエットを思い出してください。彼はかつてプロレスラーでもありましたが、現在は演技の分野で成長しており、プロデューサー、脚本家、監督、作曲家の職業をマスターしています。正常に。 レスリングのテーマは他の製品を生み出しました:漫画、映画、そしてまたあなたの注意はWWEレスリングをプレイするために招待されます。そこではキャラクターがさまざまなバージョンの戦いに参加し、あなたの余暇であなたを楽しませるように設計されています。 レスリングファンは、その比較的短い起源の歴史を知っています。 奇妙なことに、ショーの祖先は19世紀のフランスでしたが、すぐに故郷の国境を越え、ヨーロッパの領土と西側の国々を征服するために向かいました。 ロシアでは、白兵戦は常に正当な理由が与えられてきたため、レスリングはすぐに定着し、国の基準に合わせて発展しました。 それは1世紀後にようやく形成され、すべての国で民族の輪郭を獲得し、国民の芸術形態として認識されるようになりました。 同時に、州ごとに認識が異なり、メキシコ、日本、北米で特に人気があります。 当然、ショーの組織を支配する組織が登場しましたが、アメリカにあるWWE(ワールドレスリングエンターテインメント)は特別な影響力を持っており、この特定の主催者がポスターで発表されれば、間違いなくアクションは素晴らしいでしょう。 おそらく、レスリングゲームは元のプレゼンテーションほどカラフルで壮観ではありませんが、注目に値するものでもあります。 完全な戦闘準備のパフォーマンスの参加者は、あなたが彼らのためにリングへのアクセスを開き、彼らと一緒に敵との戦いに参加するのを待っています。 女性でさえ彼らの注意を払ってリングを称え、競争の参加者として行動しました。 そして、WWEゲームをプレイし始めるとすぐに、これらの製品を他の製品と区別する主なものはWWEゲームのエンターテインメントであるため、他のすべてはもはや興味がなくなります。