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ボクシングの歴史「ボクシング 3」 当サイトのこのセクションでは、ボクシング専用のゲームを見つけることができます。これは、特別な手袋をはめたアスリートが互いに一連の打撃を与えるコンタクト スポーツです。 ボクシングは、今日まで生き残った最も古いスポーツの 1 つです。 この武術の最初の画像はシュメールの洞窟で発見され、紀元前 3 世紀にさかのぼります。紀元前 2 世紀の古代エジプトの浅浮き彫りの画像は、ボクサーだけでなく観客の画像も与えてくれます。 . 殴り合いは、ラーマーヤナ、ヴェーダ、マハーバーラタなど、古代インドの写本にも描かれています。 手袋をはめたボクシングは、クレタ島の紀元前 1500 年から 900 年までの期間と、紀元前 2000 年から 1000 年までのサルデーニャの山々について語る考古学的発見で、その古代の歴史の確認を発見しました。 オリンピックで知られる古代ギリシャでは、紀元前 688 年のこのイベントのプログラムにボクシングが含まれていました。 さらに、ボクシングのルールはヘラクレス自身によって発明されたと考えられており、スパルタ人は剣を所有する技術を習得する前にボクシングスクールで学びました! 「ボクシング 2」 トレーニング中、パンチを磨く方法の 1 つはサンドバッグを打つことでした。これは、今日のサンドバッグを非常に連想させます。 古代ローマでは、ボクシングはそれほど人気がなく、皇帝もボクシングの試合に参加することがあり、最初はシーザー・ネロでした。 有名な「アエネイド」には、エンテルとデアレスのボクシングの試合が描かれています。 確かに、393年に、ボクシングは重傷を負い、野蛮であると見なされたという事実のために禁止されました. しかし、これでボクシングが完全に根絶されたわけではなく、一部の州ではボクシングが忘れられず、13世紀には再び合法化されました。 「英語のボクシング」という名前をよく見かけます。 これは、一部の国ではボクシングに基づくゲームがありますが、独自の違いがあるためです。 たとえば、フランスではサバット、ミャンマーではレスウェイ、タイではムアフタイです。 古典的なボクシングでは、戦いは審判によって制御され、3 ラウンドから 12 ラウンド続きます。 対戦相手が打撃と転倒の後、10 秒間立ち上がることができなくなった場合 (ノックアウト)、またはその後の戦闘に耐えられないほどの負傷を負った場合 (テクニカル ノックアウト)、敗北と見なされます。 ラウンドが終了しても、ノックアウトされたボクサーが 1 人もいない場合、ジャッジは、より多くのテクニカル スコアを獲得したボクサーに勝利を与えます。 ゲーム ボクシング "ボクシング 1" のテクニック ボクシングにはいくつかのテクニックがあり、ボクサーは自分に最も適した方向の 1 つを開発します。ボクシングは尊敬を呼び起こし、特別な見方をさせます。 ゲームにエネルギーを注ぐ ボクシング 真のボクシング ファンや、ただ強さを発揮できるゲームが好きな人のために、さまざまなコンピュータ ゲームが作成されています。 このセクションのボクシング ゲームは幅広く紹介されており、古典的な戦いだけでなく、ボクシング ゲームに基づいて作成されたゲームにも目を向けることができます。 コンピューター技術と開発者の想像力に境界はなく、アスリート、ロボット、牛、サンタクロースの助けを借りて、または有名人の 1 人の顔を埋めて、あなたの強さを測定することができます。 まあ、結果を出さずに不正行為をしたい場合もあります。拳がむずむずしている場合は、オンラインゲームでボクシングを楽しんでください. ボクシングリングでの夫婦間のボクシングでさえ、状況を打開し、あなた自身の家族のスキャンダルを防ぐことができます. ゲームのいずれかのバージョンを選択すると、現在のビルドに関係なく、あらゆる体重カテゴリでボクシング チャンピオンになることができます。